第1726章 三大电视台-《我的歌星女友超凶猛》
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《鱿鱼游戏》彻底火了。
上线首周,总观看户数突破6000万,播放次数超1.2亿次,累计观看时长突破17亿小时!
同时,这部剧有上线的160余个国家中,已经有94个登顶。
在推特、TikTOk多个社交平台,相关话题播放量接近百亿次级别,其中“椪糖挑战”已经引发了广泛的二创。
毫无疑问,这部剧成功了,并且其热度在奈飞所有剧集中,都是历史级别的。
《鱿鱼游戏》的扩散效应,不仅局限在网络上。
剧中标志性的绿色运动服、面具人、123木头人等道具,已经迅速成为一种视觉符号,进入线下。
奈飞公司的反应速度很快,上线了相关周边商品,恰逢万圣节临近,获得了不小的销量。
线下,《鱿鱼游戏》做宣传的各个打卡点游客人数激增,成为城市的热门地标之一。
不止如此,据权威机构统计,这部剧后续预计可为播放平台奈飞带来约8.5-9亿美元的商业价值。
对比其2000多万美元的制作成本,这种“小成本撬动大价值”的巨额商业回报率,足以让业内任何一个同行为此疯狂。
在此之前,谁也没想到,一部非英剧集能做到这一点。
然而,《鱿鱼游戏》的爆火,受冲击与影响最大的,并不是北美其他影视巨头如HBO、亚马逊等,而是韩国本土的传统电视台。
在这之前,韩国三大电视台KBS、MBC和SBS是韩流的绝对核心,这一现象维持了30多年,但奈飞入局与《鱿鱼游戏》的出现,打破了这一生态平衡。
首当其冲的,便是观众被分流。
与传统电视台“周更”的模式相比,奈飞“量大管饱”一次性全放出的模式,在当下这个快节奏的时代,显然更适合观众的胃口。
再加上优质内容的“降维打击”,传统电视台的观众大规模迁移到奈飞等流媒体,便是自然而然的事。
《鱿鱼游戏》上线首周,韩国传统电视台黄金档收视率暴跌3%;次周,这个数据又往下跌了1%。
这个数据,很快引起了三大电视台的警醒。
实际上,这是一项连锁反应,观众流失、收视率下降、电视台赖以生存的广告收入也会随之下滑,继而电视台的制作费用下降、人才流失...这是传统电视台绝不愿意看到的场面。
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